- 2011年度中國遊戲產業年會 展覽概況
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年會介紹:
中國遊戲產業年會是推動中國遊戲產業健康、可持續發展的重要活動。在新聞出版總署、工業和信息化部支持下,由中國出版工作者協會主辦,中國出版工作者協會遊戲工作委員會承辦,旨在振興中國民族遊戲產業,為政府管理部門、行業協會、遊戲企業、產業鏈等媒體等提供最廣泛的交流平台,是中國遊戲產業層次最高、沉澱最深、影響最廣、規模最大的年度盛會。
隨著我國遊戲產業的迅速發展,中國的網絡遊戲市場目前已成為全球最受關註的市場,根據業內相關調查分析,2008年網絡遊戲產業市場規模達到183億元人民幣,而且該產業的成熟和發展也帶動了通信、IT制造等相關行業的發展。
近年來,新聞出版總署等有關政府管理部門,積極鼓勵、引導、扶持民族網絡遊戲產業發展,規範網絡遊戲研發、運營、銷售行為,陸續出台和落實了一系列政策措施:開展“中國民族網絡遊戲出版工程”;建設北京、上海、廣東、四川四個國家級網絡遊戲動漫產業發展基地;開展打擊私服、外掛違規遊戲出版等專項行動;為規範網絡遊戲市場、保障青少年的健康發展推出了“網絡遊戲防沉迷系統”。這些政策和措施的施行使我國的網絡遊戲在研發、運營、營銷、產業發展環境等各方面都得到明顯改善,在形成相對完整的產業鏈基礎上對市場和後續的發展做出了規劃。
每年中國遊戲產業年會期間,來自政府管理部門、行業協會、遊戲研發企業、遊戲運營企業、遊戲渠道企業的各界人士將同聚一堂,總結經驗、分享成功、學習交流、展望未來。新聞出版總署、工業和信息化部將對年度中國遊戲產業發展做指導性發言;新聞出版總署科技與數字出版司、中國出版工作者協會遊戲出版物工作委員會將在會上發布年度中國遊戲產業報告;舉辦遊戲產業鏈相關分論壇,對中國遊戲產業發展中的經驗與問題作深入探討;舉行盛大的中國遊戲產業年會頒獎典禮,揭曉中國遊戲產業十大影響力人物、中國十佳網絡遊戲、中國遊戲產業十大影響力企業等十余項大獎。中國遊戲產業年會既是年度中國遊戲產業發展的總結,又是以後中國遊戲產業發展的風向標。
- 2011年度中國遊戲產業年會 參與對象
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政府管理部門
行業協會 遊戲研發企業 遊戲運營企業 遊戲渠道企業
- 2011年度中國遊戲產業年會 參展費用
- 2011年度中國遊戲產業年會 註意事項
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